直播与游戏
把干净的人像摄像头叠在游戏画面或直播上——没有绿色溢色,也不用额外布置。
绿幕去除工具会用 AI 自动分离主体与背景,不用手动抠绿幕。上传素材后,可导出透明 WebM,也可换成纯色或背景图片。

由 RemoveVideoBG Team 审核更新于
前后对比
拖动示例滑块,对比示例绿幕素材和抠掉绿幕后的透明主体。你自己的素材效果以处理后的预览为准,导出前请检查边缘是否满足项目要求。
把干净的人像摄像头叠到游戏或幻灯片上,无绿色溢色。
绿幕实拍后,把主持人送到任意背景前。
风格化角色干净抠出,边缘锐利无溢色。
把快速运动的主体从绿幕上干净抠出。
把风格化动画角色从绿幕底中抠出。
把 CGI 元素从绿幕中抠出,直接用于合成。
把干净的人像摄像头叠到游戏或幻灯片上,无绿色溢色。
绿幕实拍后,把主持人送到任意背景前。
风格化角色干净抠出,边缘锐利无溢色。
把快速运动的主体从绿幕上干净抠出。
把风格化动画角色从绿幕底中抠出。
把 CGI 元素从绿幕中抠出,直接用于合成。
工作方式
无需手动取样色键颜色或逐帧画遮罩。这个绿幕去除工具使用站内统一的 AI 自动去背景流程,并提供透明、纯色和图片背景等输出选择。
步骤说明
上传绿幕片段,让 AI 自动分离主体与背景,再选择透明 WebM、纯色或图片背景输出。这个流程不提供手工色键控件或逐帧遮罩编辑。

上传在绿幕前拍摄的 MP4、MOV 或 WebM。整个流程在浏览器里发起、在云端处理,无需安装插件,也不用在编辑器里先搭色键节点。
AI 会自动分离主体与背景,不需要手动取色或调整容差。处理完成后,请在预览中检查头发、动作、光线和绿色溢边,再决定是否导出。
可导出带 alpha 通道的透明 WebM;选择纯色背景时可输出 MP4 或 ProRes MOV,上传背景图片则合成为 MP4。发布前请先检查实际边缘效果。
适用场景
可把处理结果用于直播叠层、产品演示或反应视频。透明 WebM 需要在兼容该格式的剪辑或直播推流软件中使用,也可直接选择纯色或图片背景的不透明输出。
把干净的人像摄像头叠在游戏画面或直播上——没有绿色溢色,也不用额外布置。
在任意素材上做反应视频,抠像边缘利落,头发和耳机都完整保留。
把绿幕换成精致的虚拟演播室,不用租实景棚。
直接用绿幕拍摄的素材,把产品放到任意品牌背景前展示。
FAQ
这里集中回答绿色溢出、背景不均匀、导出格式以及如何继续合成等常见问题。
可以免费开始使用,导出的视频不会被加上水印。无论你选择透明 WebM,还是纯色背景或背景图片的不透明输出,成片里都不会出现本站水印。处理完成后,建议先在预览里检查发丝和边缘再导出。
不需要。它直接在浏览器里发起、在云端处理,无需打开桌面时间线,也不用先搭色键节点或准备本机显卡。绿幕去除工具会自动分离主体与背景;导出前仍应在预览中检查边缘和绿色溢边。
可以。这里使用的是 AI 自动背景分离,并不要求素材必须在绿幕前拍摄,普通背景的片段也能处理。请先处理一小段并检查预览,再决定是否用于正式素材。
能。绿幕去除工具会用 AI 自动分离主体与背景,完成绿幕抠像后可导出透明 WebM。正式合成前,请把发丝、动作、光线和绿色溢边作为检查项,在预览中核对实际结果。
可以。导出时上传一张背景图,抠好的主体会被合成上去并导出 MP4。你也可以停在透明 WebM,或者换成纯色背景(可选 MP4 或 ProRes MOV),按需要选择其中一种导出。
先导出透明 WebM,再在支持透明通道的编辑器里转换为 PNG 帧。无论是绿幕转 png,还是制作贴纸、叠层或缩略图,都应在转换后复查透明边缘,不能把格式转换当作质量保证。
相关工具
用于去除、替换、抠像视频背景的更多工具。